十、九、八……三、二、一!
九点整的那一刹那,方休眼前顿时一花,整个蓝星的时间全都静止了下来,唯有人类的意识还能在这静止中继续思考。
末日游戏正在加载……幻想怪物加载完毕世界面积增加完毕人类初级法则之躯加载完毕世界规则更新完毕欢迎来到末日!
在这静止的时空中,任何关于时间的感知都己经失去了意义。
或许是过去了漫长岁月,亦或是仅仅过去了短短一瞬,全球所有人类的眼前都浮现出一排排猩红的字体。
当最后一行字体浮现完毕,时间再次开始了流动。
方休没有浪费时间,双手绷紧,挥着锋利的柴刀向前方突然出现的白色光团砍去。
就在他砍下去的瞬间,光芒散去,露出了其中腐朽的行尸。
这力大势沉的一刀下去,哪怕是最强壮的成年人也要被斩首。
可对于腐尸来说,这样的一刀却远远不能将它杀死。
锋利的刀刃砍进了它的脖子,但也被卡在了其中。
早有预料的方休立刻松手,从吉他包中拿出消防斧照着它脖子的另一面砍去。
接连遭受两次重击,腐尸却依然没有死亡,它的脖子处还有细微的连接点没有被彻底斩断。
没办法,方休并不是那种热爱锻炼的人,虽然不算是体能废物,但也只是当代青年人平均的亚健康水平,力量尚有不及。
他再次松开消防斧,拿起物理学圣剑对着它的脖子就抡了起来。
三棍子下去,可怜的腐尸终于结束了自己短暂的生命。
击杀1级腐尸,获得三点经验,一枚金币,技能(探查术)恭喜玩家取得全球首杀,获得奖励全属性+1、5点自由属性点,称号:第一滴血,即将进行全球公告,请设置称谓击杀面板出现的一瞬间,方休的心情也有些激荡。
上一世自己前期磕磕绊绊在末世中挣扎,最后虽然跻身强者之列,但却从来没有触发过全球公告。
这一世,自己必定要让全世界颤抖!
“设置代号:至死方休”代号“至死方休”设定完毕至死方休!
既对应自己的名字,也彰显了自己的决心。
这一世,自己就要活个轰轰烈烈,向着最强、向着世界背后的真相迈进,至死方休!
突然间,一阵浩大而又充满威严的声音在全世界响起,无论是正常人、正在昏睡中的人乃至聋哑人,都“听”到了这一声音。
“世界公告:恭喜玩家“至死方休”完成末日游戏的第一次击杀,获得成就奖励与称号:第一滴血,其他玩家应以此为榜样,奋勇杀敌!”
“世界公告:恭喜玩家“至死方休”完成末日游戏的第一次击杀,获得成就奖励与称号:第一滴血,其他玩家应以此为榜样,奋勇杀敌!”
……三遍公告一出,全世界所有人都一片哗然。
末日降临了有三秒吗?
他们甚至都还没从世界的变化中反应过来,这就有勇士完成了杀敌?
“该死!
明明我己经这么快了,为什么会有人比我还快?”
大洋对岸,一名手持枪械的中年男人有些气急败坏。
末日降临时他正好拿着枪准备打猎,一只红皮半人高的怪物正好撞在了他的枪口上。
他不信会有人比自己还快!
或许他的击杀速度要比方休快上那么几毫秒。
可惜,末日游戏不承认人类制造出的热武器击杀,甚至连电锯这种“近战兵器”都不被承认。
“至死方休……这个代号一听就是我们龙国人。
哈哈,果然牛逼还是我龙国牛逼!”
“至死方休,这样盖世英雄才是我姚梦琪应有的恋人,可比什么方休强多了,就不知道他在哪里。”
包间内,尚未注意到一头腐尸出现的姚梦琪眼神有些迷离,似乎在幻想着与“至死方休”在一起的美好生活。
正当所有人被接连的末日游戏降临与首杀公告所震惊之时,在包厢外的走廊中,方休打开了自己的面板。
玩家:至死方休等级:0经验:3/100天赋:无职业:无称号:无生命:220/220法力:260/260属性:力量10、敏捷10、体质11、精神13、智力12、感知11自由属性点:89技能点:0通用技能:探查术lv1(0/100)……从未有过如此美妙的开局!
以一个健康的成年男性为基准,六维应该全都是10点。
在增加了一点全属性之后,方休最低的力量与敏捷皆是10点,其他的属性最高甚至有13点!
当然,这己经是全属性加一之后的结果。
方休将精神和感知属性全都加到30,以达成灵魂之证的使用要求,其余的属性点全都被他均匀加在了力敏体三维上。
力量28、敏捷28、体质28、精神30、智力12、感知30这便是方休如今的属性,这样的属性对于目前平均甚至还不到10点属性的身体三维来说简首是降维打击,即便是刚刚降临的怪物都无法与现在的他媲美!
这便是法则之躯的恐怖,只要有足够的属性点,人类就能免去锻炼与积累的过程,毫无副作用地无限制提升属性。
所谓法则之躯,便是以末日游戏的特殊规则改变人体、为人体赋予特殊的能力,使得人类可以迅速适应世界的变化,并让自身可以迅速产生变化。
将人体数据化只是其中一个表现,法则之躯还赋予了人体极强的可塑性。
最简单的一个表现,人本来的肉身与灵魂表现被拆分成了“力敏体精智感”六维,六维每项都可以单独加点,不再以一个整体来表现。
当然,可以极端加点并不代表这样加点就没有任何副作用了。
在上一世,有的“天才”曾经尝试过极端加点,比如有人曾舍弃体质敏捷全加力量。
这位老哥后来被人尊为“一拳超人”,但并非是一拳能打死任何人,而是一拳下去甭管别人死不死,自己得先残废。
——因为脆弱的身体承受不住巨大力量带来的负荷。
而在身体六维中,唯二可以无副作用极端加点的便是体质和精神两项,二者一个对应身体一个对应灵魂,都关系到人的根本。
因为灵魂之证的关系,方休未来必然依旧是偏向于法爷的道路。
因此他有考虑过极端加点的情况。
但现在,还没有转职的他必须先在力量与敏捷上有所投入,如此才能在末日初期站稳脚跟,快速滚起雪球。
从末日游戏降临到现在不过才一分钟,包厢内正在嗨的众人终于缓过神来,发现了腐尸的存在,他们连忙跑到门前想打开门,却发现门己经锁死。
听着包厢内传来的哀嚎,方休拿起卡在腐尸脖子上的柴刀与消防斧,向着不远处走廊里的另一只腐尸走去。
时间还早,现在的姚梦琪还不够绝望,还不到品味复仇的时候!
ps:说一下属性相关吧,智力≠智商,更类似于灵魂层次的“力量”,或者说法强,提升智力除了有法术威力加成之外还能提升计算能力和思维速度。
力敏体三维对应身体方面,精智感三维对应灵魂。
各属性之间相互独立却又不完全独立。
比如力量超过体质时可以拥有类似肌肉爆炸效果,十成的力量能够发挥出十二成甚至更强的效果。
可如果力量超过敏捷太多整个人就会变得臃肿、笨重,速度可能会在力量的加持下十分迅猛,但灵活性会大幅下降。
其他属性之间也会有类似联动。
……